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Seletor de passes de Mega Mansion 2

Ranking do que vale a pena: Auto Collect, 25% Money Boost, VIP, Starter Pack e cada extra cosmético.

Última atualização:

Passes do jogo

Gaste Robux em Mega Mansion 2 só depois que a escada grátis estiver pronta. Entre na Wild Atelier por US$ 5.000, curta e favorite o place, e então olhe este seletor. Nenhum desses passes é obrigatório para 100% Classic Mega Mansion ou para visitar outras casas. Eles compram tempo, conforto ou tinta.

Os preços abaixo batem com a vitrine ao vivo: Auto Collect 630, 25% Money Boost 400, VIP 325, Custom Car Colors 249, Starter Pack 123, Car Radio 110, Super Jump 39, Run 35, Double Capacity fora de venda. Se um número mudar depois da atualização de 6 de setembro de 2026, confie na página de passe do Roblox acima desta tabela e volte quando retocarmos.

Ranking do que vale a pena

RankPassePreçoVeredito
1Auto Collect630 R$Melhor poupador de tempo se você fica AFK
225% Money Boost400 R$Melhor renda sempre ligada
3VIP325 R$Conveniência / status no meio
4Starter Pack123 R$Pontapé barato depois do dinheiro do grupo
5Run35 R$QoL minúsculo, fácil de justificar
6Super Jump39 R$QoL minúsculo, pule se odeia pulo extra
7Car Radio110 R$Cosmético, compre só para roleplay
8Custom Car Colors249 R$Cosmético, custa mais que o rádio
9Double CapacityFora de vendaNão dá para comprar

Auto Collect versus 25% Money Boost

Auto Collect (630) para a caminhada até o coletor. Brilha quando você deixa um servidor privado grátis rodando, quando faz roleplay no corredor de outra pessoa, ou quando pads de Cliff Mansion ficam longe do ponto de dinheiro. Não faz nada se você nunca fica AFK e gosta de andar. Scripts não oficiais tentam pular este passe; carregam risco de ban e muitas vezes falham na sequência — veja auto farm.

25% Money Boost (400) sobe a renda enquanto você joga. É mais barato que Auto Collect e ajuda mesmo quando você está parado no coletor. Não saca por você. Se só comprar um passe de economia e for ativo, pegue o boost. Se só comprar um e ficar AFK, pegue Auto Collect. Comprar os dois é para quem já terminou Classic e está grindando Cliff.

Nenhum passe substitui a ordem dos pads. Uma carteira com boost ainda desperdiça dinheiro em carros. Mantenha o checklist inicial aberto até o Classic 100% estar pronto.

VIP versus Starter Pack

VIP (325) fica no meio constrangedor. É mais barato que os dois passes de dinheiro e mais caro que todo cosmético exceto cores customizadas de carro. Compre se quiser o rótulo VIP e o que a listagem mostrar no Roblox na hora da compra. Não compre esperando uma GUI de códigos, um segundo terreno ou split-screen. Visitas de Mega Mansion 2 continuam online em servidores de 12 jogadores.

Starter Pack (123) é o pacote mais barato. Perde para os US$ 5.000 grátis do grupo se você pulou a entrada. Ganha como um empurrão pago pequeno depois que esse dinheiro já está em cômodos. Compare em recompensas grátis antes de tratar 123 Robux como “requisito de iniciante”. Não é obrigatório.

Run, Super Jump e cosméticos

Run (35) e Super Jump (39) têm preço de lanche. Run é o melhor primeiro lanche porque você passa a sessão inteira andando entre pads. Super Jump é para quem já quica em telhados durante tours de casa. Scripts que adicionam pulo/velocidade existem; não são mais seguros que 35 Robux.

Car Radio (110) e Custom Car Colors (249) não crescem o coletor. Compre quando a propriedade for um showroom e você se importar com o visual da entrada numa visita. Cores customizadas custam mais que VIP. Essa é a armadilha. Tinta não é progressão.

Double Capacity está fora de venda. Não espere “entrar em promoção hoje à noite” porque um vídeo disse. Se voltar, movemos no ranking. Até lá é uma listagem fantasma.

Quem deve gastar zero Robux

Fique grátis se você:

  • Acabou de pegar Welcome To MMT2 e ainda tem dinheiro do grupo.
  • Não terminou Classic Mega Mansion.
  • Só entra para visitas curtas.
  • Ia comprar um passe porque uma thumbnail disse “REQUIRED”.

Autosave e servidores privados grátis já removem dois impostos comuns de Robux. O hub de ferramentas existe para você fechar a vitrine e voltar aos pads.

Quem deve gastar uma vez

Compre um único passe se você:

  • Fica AFK enquanto constrói Cliff Mansion → Auto Collect.
  • Joga sessões ativas e odeia dinheiro lento → 25% Money Boost.
  • Quer um empurrão barato de movimento → Run.

Espere VIP e cosméticos até o passe de economia que você realmente usa ter se pago em tempo poupado. Depois releia o guia para iniciantes só se pulou cômodos enquanto fazia compras.

Auto Collect é o único passe que devolve Robux com consistência em sessões longas. Todo o resto é conforto, cosmético ou uma listagem fechada de Double Capacity.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Mega Mansion 2.

Qual é o melhor passe de Mega Mansion 2?

Auto Collect a 630 Robux se você fica AFK. 25% Money Boost a 400 Robux se permanece ativo. Nenhum é obrigatório para o Classic 100%.

VIP é melhor que o Starter Pack?

VIP custa 325 Robux e é um passe médio de conveniência. O Starter Pack custa 123 Robux e só faz sentido depois dos US$ 5.000 grátis do grupo. Veja recompensas grátis.

Devo comprar Custom Car Colors antes de Auto Collect?

Não. Custom Car Colors (249) e Car Radio (110) são cosméticos. Passes de economia ficam acima deles neste seletor.

Ainda posso comprar Double Capacity?

Não. Double Capacity está fora de venda. Não planeje uma construção em torno de uma listagem que você não pode comprar.

Passes do jogo desbloqueiam códigos promo?

Não. Mega Mansion 2 não tem caixa de resgate. Passes são só velocidade e cosméticos.

Quando eu abro este seletor?

Depois que o checklist inicial e o dinheiro do grupo estiverem prontos. O hub de ferramentas liga as duas páginas.