Controles de Mega Mansion 2
Movimento padrão do Roblox, interação com pads, câmeras e os dois passes pagos de mobilidade.
Mega Mansion 2 não envia uma lista exclusiva de combos. Você se move com controles padrão do Roblox, olha com a câmera e interage andando sobre pads de compra e coletores. Esse é o conjunto inteiro de verbos para construir. Carros adicionam entrar e sair. Os únicos upgrades de movimento na lista de passes são Run (35 Robux) e Super Jump (39 Robux). São opcionais. Não coletam dinheiro e não pulam a ordem dos pads.
Se ainda não pegou um terreno, termine o guia para iniciantes primeiro. Se já tem um terreno e continua gastando errado, o loop está em como jogar. Esta página é só como as suas mãos falam com o tycoon.
PC
No teclado e mouse, mova com WASD. Pule com Espaço. Olhe arrastando a câmera com o botão direito do mouse, ou usando as teclas padrão de câmera do Roblox se você as mapeou. Ande sobre um pad de compra para adquirir quando puder pagar. Ande sobre o coletor para pegar dinheiro a menos que possua Auto Collect.
Não há um sprint padrão documentado que substitua o passe Run. Não assuma que Left Shift é um boost grátis de velocidade nesta experience. Se quiser cruzar um floorplan Classic grande ou uma entrada de Cliff mais rápido, é para isso que o passe Run existe. Super Jump só muda a altura do pulo. É útil para sightseeing de câmera e para subir terreno estranho. Não é um pulo para cômodos trancados.
Afaste a câmera quando estiver escolhendo pads para ver o coletor e o próximo pad trancado numa vista só. Aproxime quando for se posicionar num pad fino. A maioria dos reports de “o pad não comprou” no PC é altura de câmera ou ficar na beira, não um botão quebrado.
Celular
No toque, mova com o overlay de analógico esquerdo. Pule com o botão de pulo na tela. Arraste para olhar. Faça pinch para zoom se as configurações de câmera do Roblox permitirem. Pads de compra e coletores ainda funcionam andando sobre eles. Não há uma skill separada de “interagir” para equipar.
O celular é onde erros de pad acontecem mais. Os pés do avatar precisam sentar no pad. Se você olha direto para baixo, é fácil achar que está no botão quando está ao lado. Incline a câmera para cima, ande até a compra registrar e depois vire de volta para o coletor.
Drift de analógico e pulos de dedo gordo deixam Cliff Mansion mais difícil que Classic Mega Mansion. Classic é uma casa sequencial com circulação mais plana. Cliff é uma propriedade de rampa e ilha. Se estiver no celular, termine mais de Classic antes de brigar com grades de entrada. Run e Super Jump ajudam mais aqui do que numa ala inicial pequena, por isso tentam — e por isso ainda não são obrigatórios.
Console e gamepad
Num gamepad, o analógico esquerdo move, o direito olha e o botão padrão de pulo do Roblox na plataforma pula. Ande sobre pads e coletores do mesmo jeito. Mega Mansion 2 não é split-screen. Uma segunda pessoa no sofá precisa da própria sessão do Roblox no mesmo servidor, público ou privado.
Se a câmera parecer rápida demais, baixe a sensibilidade de olhar nas configurações do Roblox em vez de comprar Super Jump para “consertar” o sightseeing. Super Jump é um passe de altura. Não acalma um stick direito nervoso. A câmera de veículo é a mesma câmera de veículo do Roblox que você já conhece: entre no carro que possui, dirija com os controles de movimento, saia quando terminar de se exibir.
Pads, coletores e veículos
A interação é por proximidade. Não há um minigame documentado de segurar para confirmar. Se um pad não comprar, confira o dinheiro, confira se o pad é o próximo na sequência e confira se você está em cima dele. Se o coletor não esvaziar, atravesse-o, não passe ao lado.
Veículos são uma superfície de controle posterior. Não treine direção até a casa poder ser tourada a pé. Custom Car Colors e Car Radio não mudam a direção. Mudam como o carro parece e soa depois que você já sabe estacionar sem bater num pad de compra que não pode pagar para disparar.
Auto Collect (630) remove a caminhada do coletor. Não te move para o próximo pad. 25% Money Boost (400) muda a renda, não o input. VIP (325) e Starter Pack (123) não têm relação com o esquema de controles.
Conforto num terreno de 12 jogadores
Servidores públicos cabem 12 jogadores. Outros avatares, carros e câmeras vão bater na sua vista. Se não conseguir alinhar um pad, pule para um servidor privado grátis e compre em paz, depois volte ao público para visitas. Isso é uma solução de controles tanto quanto social.
Se um passe não muda como você pressiona um pad, pule no primeiro dia. Conforto ganha de movimento chamativo num terreno cheio. Compre Run ou Super Jump quando a caminhada do coletor até o pad for o que te atrasa, não porque a loja de passes foi a primeira GUI que você notou.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Mega Mansion 2.
Quais são os controles de Mega Mansion 2 no PC?
WASD para mover, Espaço para pular, mouse para olhar e andar sobre pads ou o coletor para interagir. Veja o guia para iniciantes para o que comprar depois que souber se mover.
Como eu compro um pad de cômodo no celular?
Ande até o avatar ficar em cima do pad. Não há um botão separado de interagir. Se falhar, ajuste o zoom da câmera e tente de novo.
Preciso do passe Run ou Super Jump?
Não. Custam 35 e 39 Robux e só mudam velocidade ou altura do pulo. São qualidade de vida opcional, não um requisito para 100% de uma casa.
Mega Mansion 2 tem split-screen no console?
Não. É multiplayer online com servidores de 12 jogadores. Um segundo jogador entra no mesmo servidor na própria sessão.
Por que não consigo coletar dinheiro?
Atravesse o coletor, ou compre Auto Collect se quiser coleta AFK. O loop de gasto depois disso está em como jogar.
Veículos usam controles especiais?
Nenhum esquema único está documentado. Entre num carro que você possui, dirija com os controles padrão de movimento do Roblox e saia para voltar a comprar pads.