Mega Mansion 2 Voitures après les pads 100 %
Starter, sport, hypercar et hélicoptères d'art de trailer — des trophées, pas du revenu.
Les voitures de luxe sont le flex de fin de partie le plus bruyant dans Mega Mansion 2 et le moyen le plus facile de bloquer un 100 %. Cette liste classe la dépense véhicule comme une habitude, pas comme un roster de supercars nommées. La boutique et les pads de Wild Atelier font tourner les types ; publier de faux noms de modèles serait pire que de dire « attendez ». Si un pad est un daily driver de départ, une forme sport, une silhouette hypercar, ou un hélicoptère comme ceux de l’art de trailer, traitez-le comme une catégorie trophée. Achetez-le après que les pads qui impriment de l’argent sont faits.
Le hub du classement parent parque déjà les voitures sous Auto Collect et 25% Money Boost. Cette page est l’argument. Lisez-la avant de taper un pad véhicule sur un terrain Classic à 20 %.
Habitude rang S : acheter après les pads 100 %
Le rang S n’est pas une voiture. Le rang S est la règle : finissez d’abord les pads Classic Mega Mansion, puis décidez si Cliff Mansion ou un garage vient ensuite. Une voiture starter garée n’augmente pas les ticks du collecteur. Un pad sport ne débloque pas la prochaine aile. Une hypercar ne complète pas un badge. Les icônes 100 % le font.
Si vous avez Auto Collect (630 Robux) ou 25% Money Boost (400 Robux), vous ne devriez toujours pas verser le revenu extra dans les véhicules en milieu de Classic. Le boost existe pour acheter des pièces. Dépensez-le sur des pièces. Comparez ces passes sur l’outil des game passes et gardez l’allée vide jusqu’à ce que Classic soit fini. Une allée vide est un flex de discipline ; un tas de voitures devant une cuisine manquante est une fuite.
Quand Classic est à 100 %, les voitures deviennent rang A pour les screenshots et rang C pour la vitesse Cliff. Vous pouvez garer un véhicule d’exposition comme accessoire de visite et encore grimper Cliff. Vous ne pouvez pas garer un garage plein et aussi appeler Cliff votre projet principal. La page rang des manoirs est le rappel : Cliff est le badge rare, pas le coupé rare.
Habitude rang C : gaspillage de trophées précoces
Le gaspillage de trophées précoces, c’est acheter le premier pad véhicule parce qu’il a l’air cher. C’est rang C pour la progression et rang D pour votre futur vous qui devra passer devant à chaque session. Les types starter sont le piège habituel — ils paraissent bon marché par rapport aux hypercars plus tardives, donc les joueurs « en prennent juste une ». Cet argent était une pièce. Les types sport sont le second piège : ils ont l’air d’une progression parce qu’ils sont plus rapides à conduire, mais Mega Mansion 2 n’est pas une carrière de course. Les types hypercar sont le troisième piège : c’est le screenshot, et les screenshots sont addictifs quand votre terrain est encore un squelette.
Les hélicoptères apparaissent dans l’art trailer et terrain comme un type luxe tardif. Traitez-les comme une catégorie flex, pas comme une liste boutique nommée vérifiée. Si un pad est aérien et cher, c’est encore un trophée. Il ne 100 % pas Cliff pour vous. Attendez.
Si vous avez déjà acheté trop tôt, arrêtez. Ne vous racontez pas une histoire de panique sur le « besoin » de Custom Car Colors pour faire paraître l’erreur intentionnelle. Laissez le starter où il est, finissez les pads, et ajoutez un second véhicule seulement quand le badge pope. Les visites sur la page visite des maisons vous montreront des allées finies qui valent d’être copiées — copiez le layout d’un domaine complet, pas la première voiture vue sur un nouveau terrain.
Rangs de passes qui siègent dans l’allée
Custom Car Colors (249 Robux). Rang C pour le grind, rang A pour les photos roleplay une fois que vous possédez une voiture dont vous êtes fier. La peinture n’imprime pas de pads. Achetez-le quand Classic est à 100 % et que vous organisez, pas quand vous êtes coincé sur une pièce verrouillée.
Car Radio (110 Robux). Même split : C pour le 100 %, A pour traîner. Une radio sur un terrain vide est une punchline. Une radio pendant un meetup d’allée sur un serveur de 12 joueurs est le point du pass.
Run (35 Robux) et Super Jump (39 Robux). Déplacement, pas moteurs. Ils aident à revenir d’un pad voiture lointain. Ce ne sont pas des rangs de voitures. VIP (325 Robux) est un pass hôte. Starter Pack (123 Robux) est de l’argent précoce, pas un véhicule. Double Capacity est hors vente ; n’attendez pas qu’il « stocke plus de voitures ».
Il n’y a pas de codes promo qui donnent des hypercars gratuites. Les pages hub des codes promo et récompenses gratuites ne couvrent que le bonus de groupe de 5 000 $ et la case d’échange manquante. Ne chassez pas un code voiture.
Comment classer un pad que vous venez de débloquer
- Classic est-il à 100 % ? Si non, éloignez-vous du pad véhicule.
- Cliff est-il votre 100 % actif ? Si oui, un véhicule d’exposition maximum.
- Le pad est-il un trophée starter, sport, hypercar ou type hélicoptère ? Si oui, c’est du flex. Prixsez-le comme de l’art, pas comme du revenu.
- Custom Car Colors ou Car Radio rendront-ils la visite meilleure ce soir ? Si vous n’organisez pas, sautez-les.
Les plans et la collecte d’art sont des cousins plus proches des voitures que les gens ne pensent — ce sont aussi de la décoration tardive. Utilisez le guide plans quand vous habillez une coque finie. Utilisez le guide débutant quand vous débloquez encore des toilettes.
Gardez le garage comme une galerie que vous ouvrez après le 100 %, pas comme un second tycoon que vous jouez à la place du tycoon. Après la mise à jour du 6 septembre 2026, les pads véhicules n’attribuent toujours pas les badges Classic ou Cliff. Tant qu’un patch ne dit pas autrement, le rang voiture gagnant est la voiture que vous n’avez pas encore achetée.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Mega Mansion 2.
Quand dois-je acheter ma première voiture dans Mega Mansion 2 ?
Après avoir 100 % Classic Mega Mansion. Les pads véhicules sont des trophées. Dépenser dessus pendant le premier domaine est la fuite rang C que cette page existe pour arrêter.
Quelle est la meilleure voiture dans Mega Mansion 2 ?
Nous ne publions pas un faux roster de supercars nommées. Classez les types : daily drivers de départ, formes sport, silhouettes hypercar, et flex style hélicoptère de l'art de trailer. La « meilleure » voiture est celle que vous achetez après les pads, puis montrez lors d'une visite de maison.
Custom Car Colors et Car Radio valent-ils le coup ?
Pas pour la vitesse 100 %. Les couleurs coûtent 249 Robux et la radio 110. Ils sont rang A pour le roleplay une fois que vous possédez un véhicule d'exposition, rang C tant que des pads Classic sont encore verrouillés. Voir l'outil des game passes pour le reste de la boutique.
Dois-je acheter des voitures avant Cliff Mansion ?
Au plus un véhicule d'exposition. Cliff est le 100 % rare et siège au-dessus des garages sur le classement des manoirs. Une allée pleine pendant Cliff est du gaspillage de trophées précoces avec des étapes extra.
Les hélicoptères ont-ils un badge 100 % ?
Non. Les hélicoptères apparaissent dans l'art de trailer comme un type luxe. Mega Mansion 2 badigeonne actuellement seulement Classic Mega Mansion et Cliff Mansion. Les véhicules ne remplacent pas ces icônes.